約 2,763,508 件
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3069.html
読み いっすうせいは 正式名称 別名 和了り飜 4飜 役満 牌例 一一一二二三三ロン一カン(1)(1)(1) (1)カン■11■ 解説 3色の同一数の牌のうち2種類が槓子で残りの1種類が4枚使いになっているもの。 成分分析 一数制覇の40%は電波で出来ています。一数制覇の36%は陰謀で出来ています。一数制覇の20%は下心で出来ています。一数制覇の2%は気の迷いで出来ています。一数制覇の1%は希望で出来ています。一数制覇の1%は世の無常さで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 三色同槓 外部リンク
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1417.html
読み だいうちゅうせいは 正式名称 別名 和了り飜 70倍役満 70億点 牌例 解説 半荘中に一般的に採用されているすべての役(1翻~役満)を3回ずつ(3回以上でも良い)をあがる 成分分析 大宇宙制覇の69%は成功の鍵で出来ています。大宇宙制覇の20%はマイナスイオンで出来ています。大宇宙制覇の4%は華麗さで出来ています。大宇宙制覇の2%は蛇の抜け殻で出来ています。大宇宙制覇の2%はお菓子で出来ています。大宇宙制覇の2%はむなしさで出来ています。大宇宙制覇の1%は希望で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1761.html
読み しんチャンけいせいは 正式名称 別名 和了り飜 20倍役満 牌例 解説 純正槍系制覇の条件に加え、このサイトに載っている「槍」のつく役を全て上がる。 成分分析 真槍系制覇の39%は汗と涙(化合物)で出来ています。真槍系制覇の23%は税金で出来ています。真槍系制覇の12%はむなしさで出来ています。真槍系制覇の7%は世の無常さで出来ています。真槍系制覇の5%は毒電波で出来ています。真槍系制覇の5%は宇宙の意思で出来ています。真槍系制覇の5%は赤い何かで出来ています。真槍系制覇の2%は華麗さで出来ています。真槍系制覇の2%は時間で出来ています。 下位役 純正槍系制覇 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4203.html
今日 - 合計 - 天下制覇の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時23分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/qqqnoq/pages/60.html
5ジャンル制覇クイズ(ごじゃんるせいは―)は、早押しクイズのルールの一つ。 概要 『FNS1億2000万人のクイズ王決定戦!』の準決勝で行われてから愛好者の間で定着したルール。ジャンルの偏った知識では勝てないため、クイズ王への関門として適しているとされた。 ただし出題側としては、各ジャンルの問題を豊富に用意せねばならず、また未使用となる問題も多いことから苦労が多い。また5ジャンルの分類について議論も起こっており、近年の大会ではあまり採用されることがない。 一般的なルールの例 「社会」「文学歴史」「芸能音楽」「スポーツ」「科学」の5ジャンルから出題。 全てのジャンルで1問以上正解した者が勝ち抜け。 正解した回答者は、次の問題の出題ジャンルを指名することができる。 誤答は3回休み。 その他のアレンジルール 誤答すると制覇したジャンルを失うもの 5ジャンル中4ジャンル制覇すればよいとする「4ジャンル制覇クイズ」 ジャンル分類を変えたもの(ジャンルを「問題傾向」や「問題制作者」とするなど) ジャンル分類を細分化・変化させた上でそのうち5つ制覇すればよいとしたもの 関連項目 LOCK OUT! グランドチャンピオン大会の決勝に採用されている。
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2671.html
読み じゅんせいにほんせいは 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満(門前のみ) 牌例 解説 日本制覇を1筒または2索で和了すると成立。 成分分析 純正日本制覇の34%は覚悟で出来ています。純正日本制覇の31%は白い何かで出来ています。純正日本制覇の17%は月の光で出来ています。純正日本制覇の14%は微妙さで出来ています。純正日本制覇の3%はかわいさで出来ています。純正日本制覇の1%は気合で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1749.html
読み チャンけいせいは 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 半荘中に槍槓・槍ポン・槍吃・槍ツモを全て上がると成立。 成分分析 槍系制覇の90%は華麗さで出来ています。槍系制覇の8%はお菓子で出来ています。槍系制覇の2%は濃硫酸で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1988.html
読み しちょうそんくせいは 正式名称 別名 和了り飜 2飜(門前のみ) 牌例 解説 4刻子(槓子)+9索の槓を含み、なおかつ門前で上がると付く役。 成分分析 市町村区制覇の64%は世の無常さで出来ています。市町村区制覇の21%はツンデレで出来ています。市町村区制覇の8%は睡眠薬で出来ています。市町村区制覇の4%は度胸で出来ています。市町村区制覇の2%は鉄の意志で出来ています。市町村区制覇の1%は利益で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/club_tosho/pages/124.html
れいさん悲願のGⅠ初制覇! れいさん重賞初制覇記念! れいさんおめでとう! 重賞2勝目は平安S おまけw
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1989.html
読み とどうふけんせいは 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 和了時、手配が4色(萬子・筒子・索子・風牌・三元牌の中から4つ)であり、さらに数の合計が「47」だった場合成立。 成分分析 都道府県制覇の76%は回路で出来ています。都道府県制覇の13%はカルシウムで出来ています。都道府県制覇の11%は果物で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況